Como criar o press kit do seu jogo
Um caminho prático da página em branco até um kit pronto a partilhar.
Ler o guiaArte: Faraway Galaxy de Astral Reavers Games
Press kits para quem desenvolve jogos
Crie um press kit com o estilo do seu jogo. Dê aos jornalistas uma única ligação para a história, os recursos e as transferências de que precisam.
Publicação gratuita. Sem cartão de crédito.
Um kit verdadeiro. Um jogo verdadeiro. Vacancy de Thinking Cow Studio
Feitos por quem faz jogos. Feitos com GamePressKit.
Não há dois kits iguais
Terror, roguelites, animais de estimação para o ambiente de trabalho e simuladores acolhedores. Kits reais de estúdios reais, cada um conduzido pela arte do próprio jogo.
Terror de anomaliasTwo Sleepy Cats
Faça um turno da noite num edifício onde cada piso parece errado.



Feito para os dois lados da história
O controlo criativo que quem desenvolve quer. O acesso simples de que os jornalistas precisam.

Action RPG filled with cats and fantasy.
Theme
Font
Reúna a história, os factos e os elementos visuais numa página que se parece com o seu jogo. Personalize o aspeto e veja as alterações à medida que as faz.
Do primeiro anúncio ao portefólio completo
Equipas diferentes. Lançamentos diferentes.
Uma forma melhor de apresentar o seu jogo.
01Dê ao seu primeiro anúncio, demo ou lançamento um espaço claro para a imprensa. Crie um kit que pode manter sozinho, sem mais um projeto de website.
Rocket Bunny Grows a Garden · Excellent Egg
02Reúna a identidade do seu estúdio e os press kits de cada jogo num só espaço de trabalho, com uma página pública clara para cada título.
Ressurge · Unknown Games
03Reúna o seu catálogo e a sua equipa com um pacote à medida.
Faraway Galaxy · Astral Reavers Games
04Mantenha a história, os factos e os materiais aprovados num só lugar, para que jornalistas e criadores encontrem o material do anúncio em que está a trabalhar.
Last Call · Two Sleepy CatsPara editoras
Um pacote à medida para o seu portefólio, a sua equipa e a forma como leva os jogos ao mercado.
Planeie a implementação para novos lançamentos e para o catálogo existente.
Fale sobre o acesso de colaboradores, funções e fluxos de publicação.
Trate da migração, do armazenamento e do planeamento do lançamento.
Notas de campo
Um caminho prático da página em branco até um kit pronto a partilhar.
Ler o guiaArte: Faraway Galaxy de Astral Reavers Games
O que incluir, como organizar e o que verificar antes de partilhar.
Ler o guiaArte: Fortune Hotline de Christian Fluri
Torne os seus materiais fáceis de encontrar sem tornar o seu pitch mais difícil de ler.
Ler o guiaArte: Last Call de Two Sleepy Cats
O seu próximo anúncio começa aqui
Comece grátis. Torne-o seu. Partilhe uma só ligação.