게임 프레스 키트 만드는 법
빈 페이지에서 공유할 준비가 된 키트까지, 실용적인 과정.
가이드 읽기아트: Astral Reavers Games의 Faraway Galaxy
게임 개발자를 위한 프레스 키트
게임의 분위기를 그대로 담은 프레스 키트를 만드세요. 기자에게 스토리, 에셋, 필요한 다운로드를 링크 하나로 전달하세요.
무료로 게시하세요. 신용카드는 필요 없습니다.
실제 키트. 실제 게임. Chewy Cryptid의 Waddle Detour
게임 개발자가 만들고, GamePressKit으로 만들었습니다.
같은 키트는 하나도 없습니다
호러, 로그라이트, 데스크톱 펫, 힐링 시뮬레이션. 실제 스튜디오의 실제 키트로, 모두 게임 자체의 아트가 중심입니다.
이야기의 양쪽 모두를 위해
개발자가 원하는 창작의 자유. 기자에게 필요한 간편한 접근.

Action RPG filled with cats and fantasy.
Theme
Font
스토리, 정보, 비주얼을 게임다운 느낌의 한 페이지에 담으세요. 디자인을 바꾸면서 변경 사항을 바로 확인할 수 있습니다.
첫 공개부터 전체 포트폴리오까지
팀도 다르고, 출시도 다릅니다.
게임을 알리는 더 나은 방법.
01첫 공개, 데모, 출시를 위한 언론용 공간을 명확하게 마련하세요. 별도의 웹사이트 프로젝트 없이 직접 관리할 수 있는 키트를 만드세요.
Rocket Bunny Grows a Garden · Excellent Egg
02스튜디오 아이덴티티와 게임별 프레스 키트를 하나의 워크스페이스에 모으고, 타이틀마다 명확한 공개 페이지를 제공하세요.
Ressurge · Unknown Games
03맞춤 패키지로 카탈로그와 팀을 하나로 모으세요.
Faraway Galaxy · Astral Reavers Games
04스토리, 정보, 승인된 미디어를 한곳에 모아 기자와 크리에이터가 진행 중인 발표 자료를 쉽게 찾도록 하세요.
Last Call · Two Sleepy Cats현장 노트
빈 페이지에서 공유할 준비가 된 키트까지, 실용적인 과정.
가이드 읽기아트: Astral Reavers Games의 Faraway Galaxy
무엇을 넣고, 어떻게 정리하고, 공유 전에 무엇을 확인할지.
가이드 읽기아트: Christian Fluri의 Fortune Hotline
피치를 읽기 어렵게 만들지 않으면서 자료를 쉽게 찾을 수 있게 하세요.
가이드 읽기아트: Two Sleepy Cats의 Last Call
다음 발표는 여기서 시작됩니다
무료로 시작하세요. 나만의 스타일로. 링크 하나로 공유.