So erstellen Sie ein Pressekit für Ihr Spiel
Ein praktischer Weg von der leeren Seite zum Kit, das bereit zum Teilen ist.
Leitfaden lesenArtwork: Faraway Galaxy von Astral Reavers Games
Pressekits für Spieleentwickler
Erstellen Sie ein Pressekit, das aussieht wie Ihr Spiel. Geben Sie Journalisten einen einzigen Link zu Story, Assets und allen Downloads, die sie brauchen.
Kostenlos veröffentlichen. Keine Kreditkarte nötig.
Ein echtes Kit. Ein echtes Spiel. Kagenazo von Flatster
Von Spieleentwicklern gemacht. Mit GamePressKit gemacht.
Kein Kit gleicht dem anderen
Horror, Roguelites, Desktop-Haustiere und Cozy-Sims. Echte Kits von echten Studios, jedes getragen von der Kunst des Spiels selbst.
Anomalie-HorrorTwo Sleepy Cats
Eine Nachtschicht in einem Gebäude, in dem sich jedes Stockwerk falsch anfühlt.



Für beide Seiten der Geschichte gemacht
Die kreative Kontrolle, die Entwickler wollen. Der unkomplizierte Zugang, den Journalisten brauchen.

Action RPG filled with cats and fantasy.
Theme
Font
Bringen Sie Story, Fakten und Bilder auf einer Seite zusammen, die sich wie Ihr Spiel anfühlt. Passen Sie das Erscheinungsbild an und sehen Sie Ihre Änderungen sofort.
Von der ersten Ankündigung bis zum ganzen Portfolio
Verschiedene Teams. Verschiedene Launches.
Ein besserer Weg, Ihr Spiel zu zeigen.
01Geben Sie Ihrer ersten Ankündigung, Demo oder Ihrem Launch ein klares Zuhause für die Presse. Erstellen Sie ein Kit, das Sie selbst pflegen können – ohne ein weiteres Website-Projekt.
Rocket Bunny Grows a Garden · Excellent Egg
02Bringen Sie die Identität Ihres Studios und die Pressekits einzelner Spiele in einem Workspace zusammen, mit einer klaren öffentlichen Seite für jeden Titel.
Ressurge · Unknown Games
03Bringen Sie Ihren Katalog und Ihr Team mit einem individuellen Paket zusammen.
Faraway Galaxy · Astral Reavers Games
04Halten Sie Story, Fakten und freigegebene Medien an einem Ort, damit Journalisten und Creator das Material für Ihre aktuelle Ankündigung finden.
Last Call · Two Sleepy CatsFür Publisher
Ein individuelles Paket für Ihr Portfolio, Ihr Team und die Art, wie Sie Spiele auf den Markt bringen.
Planen Sie den Rollout für Neuerscheinungen und Ihren bestehenden Katalog.
Besprechen Sie Zugänge für Mitwirkende, Rollen und Veröffentlichungsabläufe.
Klären Sie Migration, Speicher und die Planung Ihres Launches.
Aus der Praxis
Ein praktischer Weg von der leeren Seite zum Kit, das bereit zum Teilen ist.
Leitfaden lesenArtwork: Faraway Galaxy von Astral Reavers Games
Was hineingehört, wie Sie es ordnen und was Sie vor dem Teilen prüfen sollten.
Leitfaden lesenArtwork: Fortune Hotline von Christian Fluri
Machen Sie Ihr Material leicht auffindbar, ohne Ihren Pitch schwerer lesbar zu machen.
Leitfaden lesenArtwork: Last Call von Two Sleepy Cats
Ihre nächste Ankündigung beginnt hier
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