Pressekits für Spieleentwickler

Schön für Ihr Spiel.
Einfach für die Presse.

Erstellen Sie ein Pressekit, das aussieht wie Ihr Spiel. Geben Sie Journalisten einen einzigen Link zu Story, Assets und allen Downloads, die sie brauchen.

Kostenlos veröffentlichen. Keine Kreditkarte nötig.

gamepresskit.com/flatster/kagenazo
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Key Art von Kagenazo
KagenazoEntwickler Flatster

Ein echtes Kit. Ein echtes Spiel. Kagenazo von Flatster

Von Spieleentwicklern gemacht. Mit GamePressKit gemacht.

Showcase ansehen

Kein Kit gleicht dem anderen

Jedes Spiel hat seinen eigenen Look.
Sein Pressekit sollte das auch.

Horror, Roguelites, Desktop-Haustiere und Cozy-Sims. Echte Kits von echten Studios, jedes getragen von der Kunst des Spiels selbst.

Key Art von Last CallAnomalie-Horror

Two Sleepy Cats

Last Call

Eine Nachtschicht in einem Gebäude, in dem sich jedes Stockwerk falsch anfühlt.

Last Call: Office corridor
Last Call: Reception desk
Last Call: Garage gate
  • Screenshots
  • GIFs
  • Logos
  • Icons
Pressekit zu Last Call öffnen

Für beide Seiten der Geschichte gemacht

Schön zu entdecken.
Mühelos zu bedienen.

Die kreative Kontrolle, die Entwickler wollen. Der unkomplizierte Zugang, den Journalisten brauchen.

gamepresskit.com/unknown-games/ressurge

Ressurge

Action RPG filled with cats and fantasy.

Action RPGFantasy
Pressemappe herunterladen
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Theme

Font

Inter
Playfair
Mono
RessurgeUnknown Games

Ihr Spiel verdient mehr als einen Ordner.

Bringen Sie Story, Fakten und Bilder auf einer Seite zusammen, die sich wie Ihr Spiel anfühlt. Passen Sie das Erscheinungsbild an und sehen Sie Ihre Änderungen sofort.

  • Eigene Themes, Farben und Schriften
  • Ausführliche Beschreibungen und die wichtigsten Fakten zum Spiel
  • Eine öffentliche Seite, die Sie aktuell halten können
Builder entdecken
Ein Workspace für Ihre Texte, Assets, Sprachen und Ihr Team.Alle Produktfunktionen ansehen

Für Publisher

Ein ganzes Line-up.
Ein Plan, der dazu passt.

Ein individuelles Paket für Ihr Portfolio, Ihr Team und die Art, wie Sie Spiele auf den Markt bringen.

01

Ihr Portfolio

Planen Sie den Rollout für Neuerscheinungen und Ihren bestehenden Katalog.

02

Ihr Team

Besprechen Sie Zugänge für Mitwirkende, Rollen und Veröffentlichungsabläufe.

03

Ihr Launch

Klären Sie Migration, Speicher und die Planung Ihres Launches.

Aus der Praxis

Ein wenig Vorbereitung.
Eine bessere Ankündigung.

Zum Blog

Ihre nächste Ankündigung beginnt hier

Geben Sie Ihrem Spiel ein Zuhause
für die Presse.

Kostenlos starten. Individuell gestalten. Einen Link teilen.

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