Vì sao có GamePressKit
Thiết kế đẹp.
Bớt rườm rà.
Nhà phát triển xứng đáng có một press kit đẹp như chính game của họ. Nhà báo xứng đáng có một cách đơn giản để lấy thứ họ cần.
Chào bạn, mình là Alan.
Mình là Phạm Gia Nghi, còn gọi là Alan Pham — nhà thiết kế, lập trình viên, người sáng lập SAYU và đứng sau Indie Games VN. Qua Indie Games VN, mình hỗ trợ các nhà phát triển game indie Việt Nam bằng tài nguyên, kết nối và sự ghi nhận.
Gặp mình tại Indie Games VNKhoảng trống mình muốn lấp đầy
Khi tìm cách giới thiệu game với báo chí, mình luôn gặp phải sự đánh đổi. Có công cụ làm press kit thì cồng kềnh. Có công cụ dễ dùng hơn, nhưng kết quả lại không trình bày game xứng tầm.
Trong khi đó, một nhà báo đang viết bài có khi chỉ cần một đường dẫn tải về hay một thư mục gọn gàng. Một trang đẹp sẽ chẳng hữu ích nếu nó cản trở người ta lấy được những tệp họ cần.
Đẹp cho game của bạn. Đơn giản cho báo chí.
GamePressKit là nỗ lực của mình để kết hợp cả hai: một trang nhà phát triển tự hào chia sẻ, với thông tin rõ ràng, tài nguyên ngăn nắp và tải về đơn giản. Một nơi cho bản sắc và câu chuyện của game, mà không bắt báo chí phải vất vả hơn.
Dành cho những người làm game
Mục tiêu là giúp việc bàn giao dễ dàng hơn — từ lần ra mắt đầu tiên của một nhà phát triển độc lập đến một studio hay nhà phát hành điều phối cả danh mục game. Bớt thời gian gom lại những tài liệu quen thuộc, thêm thời gian làm và chia sẻ game của bạn.
Liên hệ















